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1.Dan |
2.Dan |
3.Dan |
4.Dan |
5.Dan |
| Das Beherrschen des Prüfungsprogramms zum 1.Kyu, jedoch in der Ausführung so, daß es dem angestrebten Meistergrad entspricht |
Das Beherrschen des Prüfungsprogramms bis zum 1.Kyu, jedoch in der Ausführung so, daß es dem angestrebten Meistergrad entspricht |
Das Beherrschen des Prüfungsprogramms bis zum 1.Kyu, jedoch in der Ausführung so, daß es dem angestrebten Meistergrad entspricht |
Das Beherrschen des Prüfungsprogramms bis zum 1.Kyu, jedoch in der Ausführung so, daß es dem angestrebten Meistergrad entspricht |
Das Beherrschen des Prüfungsprogramms bis zum 1.Kyu, jedoch in der Ausführung so, daß es dem angestrebten Meistergrad entspricht |
| 12 Wurftechniken in einer realitätsbezogenen Situation demonstrieren. Uke soll dabei keinesfalls mitspringen. Vielmehr muß erkennbar sein, daß das Gleichgewicht gebrochen ist und eine eventuelle Sperre des Angreifers überwunden werden kann. |
15 Wurftechniken in einer realitätsbezogenen Situation demonstrieren. Uke soll dabei keinesfalls mitspringen. Vielmehr muß erkennbar sein, daß das Gleichgewicht gebrochen ist und eine eventuelle Sperre des Angreifers überwunden werden kann |
18 Wurftechniken in einer realitätsbezogenen Situation demonstrieren. Uke soll dabei keinesfalls mitspringen. Vielmehr muß erkennbar sein, daß das Gleichgewicht gebrochen ist und eine eventuelle Sperre des Angreifers überwunden werden kann |
21 Wurftechniken in einer realitätsbezogenen Situation demonstrieren. Uke soll dabei keinesfalls mitspringen. Vielmehr muß erkennbar sein, daß das Gleichgewicht gebrochen ist und eine eventuelle Sperre des Angreifers überwunden werden kann |
24 Wurftechniken in einer realitätsbezogenen Situation demonstrieren. Uke soll dabei keinesfalls mitspringen. Vielmehr muß erkennbar sein, daß das Gleichgewicht gebrochen ist und eine eventuelle Sperre des Angreifers überwunden werden kann |
| Lehrprobe (15 Minuten) Erläutern und Demonstrieren der Wurfprinzipien durch Ausweichen, Ausnutzen der gegnerischen Energie oder durch Einsatz von Atemi-Techniken und Pressure
Points. |
Lehrprobe (15 Minuten) Erläutern und Demonstrieren des Verteidigungsverhaltens in der Bodenlage gegen Festhalten, Würgen, Schlagen und Treten sowie gegen eventuell verdeckt getragene Waffen |
Lehrprobe (15 Minuten) Erläutern und Demonstrieren des fließenden Übergangs von harten und weichen Techniken (Blocks, Trappings, Hebel, Wurftechniken und Ausweichmanöver) |
Lehrprobe (15 Minuten) Erläutern und Demonstrieren der Bewegungsprinzipien beim Verteidigen gegen Angriffe mit verschiedenen Schlagwaffen (Ketten, Stöcke, Baseballschläger) |
Lehrprobe (15 Minuten) Erläutern und Demonstrieren der Bewegungsprinzipien bei Angriffen mit scharfen Waffen (Messer, Macheten, abgeschlagenen Flaschen) und Schußwaffen |
| Verteidigen gegen 8 unterschiedliche Überraschungsangriffe, zum Beispiel bei Durchqueren einer Personengruppe oder aus dem Hinterhalt. Einige Angriffe sollen auch von mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt werden, zum Teil auch bewaffnet |
Verteidigen gegen 12 unterschiedliche Überraschungsangriffe, zum Beispiel bei Durchqueren einer Personengruppe oder aus dem Hinterhalt. Einige Angriffe sollen auch von mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt werden, zum Teil auch bewaffnet |
Verteidigen gegen 16 unterschiedliche Überraschungsangriffe, zum Beispiel bei Durchqueren einer Personengruppe oder aus dem Hinterhalt. Einige Angriffe sollen auch von mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt werden, zum Teil auch bewaffnet |
Verteidigen gegen 20 unterschiedliche Überraschungsangriffe, zum Beispiel bei Durchqueren einer Peronengruppe oder aus dem Hinterhalt. Einige Angriffe sollen auch von mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt werden, zum Teil auch bewaffnet |
Verteidigen gegen 24 unterschiedliche Überraschungsangriffe, zum Beispiel bei Durchqueren einer Personengruppe oder aus dem Hinterhalt. Einige Angriffe sollen auch von mehreren Gegnern gleichzeitig ausgeführt werden, zum Teil auch bewaffnet |
| 10 Minuten Freikampf, wobei nach fünf Minuten der Gegner ausgewechselt wird |
10 Minuten Freikampf, wobei nach fünf Minuten der Gegner ausgewechselt wird |
10 Minuten Freikampf, wobei nach fünf Minuten der Gegner ausgewechselt wird |
10 Minuten Freikampf, wobei nach fünf Minuten der Gegner ausgewechselt wird |
10 Minuten Freikampf, wobei nach fünf Minuten der Gegner ausgewechselt wird |
| Nachweis über den Besuch eines Vereinstrainer-Lehrgangs (nicht älter als drei Jahre) |
Nachweis über den Besuch eines Vereinstrainer-Lehrgangs (nicht älter als drei Jahre) |
Besitz einer gültigen Übungsleiter- oder Trainerlizenz in einer Budosportart |
Besitz einer gültigen Übungsleiter- oder Trainerlizenz in einer Budosportart |
Besitz einer gültigen Übungsleiter- oder Trainerlizenz in einer Budosportart |